
لم يعد صعبًا علينا أن نقول بأننا قد أصبحنا بين قاب قوسين أو أدنى من إعلان مرتقب للعبة الرعب المنتظرة بشدة Resident Evil 9 من المطور الياباني كابكوم، فشائعات عديدة وقوية تجتمع معًا لتؤكد نفس الأخبار.
ومن بين الشائعات التي كانت تحوم حول اللعبة مؤخرًا، هو أن دورة تطوير الجزء المرتقب Resident Evil 9، وهو ما جاء في تسريب جديد ومثير من قبل Dusk Golem، وهو المطلع الشهير على أخبار ألعاب الرعب، يبدو أن اللعبة لا تتجه لتكون مجرد جزء جديد في السلسلة، بل قد تُصبح أطول مشروع تطوير في تاريخ شركة كابكوم بأكمله.
وفقاً لتصريحات Golem، فإن دورة تطوير Resident Evil 9 طويلة بشكل استثنائي، حيث أمضى المطور الياباني ما يقارب عقداً كاملاً، أي “10 سنوات” من الزمن في العمل على هذا العنوان الطموح، ومع توقع إطلاق اللعبة في وقت ما من العام المقبل، فهذا يعني نحو 9 سنوات كاملة من التطوير، وهذا يجعلها الإنتاج الأكثر استهلاكاً للوقت في سجل الشركة.
هذه الفترة الطويلة في التطوير، قد تجعل Resident Evil 9 أيضاً الإنتاج الأغلى لكابكوم، ويُقال إن اللعبة ستُقدم نقلة نوعية من خلال دمج عناصر العالم المفتوح ضمن صيغة الرعب المميزة للسلسلة، وهذا النهج بالإضافة إلى تركيز Capcom المتزايد على تحسين الأداء والجودة، أدى إلى مشروع قد يكون استغرق وقتاً أطول بكثير مما كان يفضله الجمهور، لكنه في المقابل يبشر بكونه الأكثر طموحاً في تاريخ السلسلة الشهيرة.

يذكر المسرب الموثوق Dusk Golem الذي أصاب وصدق في تسريب لعبة Pragmata من كابكوم، إذ ظهرت اللعبة بالفعل بعد غياب سنوات في الموعد الذي حدده من خلال حسابه الخاص على منصة X في حدث State of Play، ويذكر أن التسريبات الدقيقة تشير أيضًا الى أن اللعبة يتم تطويرها بإستخدام محرك REX Engine الذي يعتبر بمثابة اختصار لاسم محرك شركة Capcom الجديد RE neXt Engine، الذي يُشاع أيضًا أن Resident Evil 9 ستستخدمه، لذا لننتظر ونرى ما ستحمله الأيام القليلة القادمة لنا من مفاجآت!
يشار أيضًا إلى أن الشائعات الأخيرة أوضحت أن Resident Evil 9 ستكون نهاية قصة ليون ووداعه. هل يصيب مرة أخرى ونرى اللعبة في حدث الصيف؟ هل تفصلنا فقط عدة ساعات عن الإعلان الرسمي المرتقب؟ لا شيء نفعله سوى أن ننتظر الإعلان الرسمي.
تابعنا على