
قبل يومين فقط من إطلاقها الرسمي في 30 مايو، بدأت المراجعات النقدية للعبة Elden Ring Nightreign بالظهور بشكل تدريجي، وهي تعتبر أولى تجارب FromSoftware المتعمقة في عالم الألعاب التعاونية متعددة اللاعبين، وقد حصدت اللعبة استقبالًا جيدًا بشكل عام من النقاد، وإن لم تكن قد أقنعت الجميع.
وفقًا لموقع OpenCritic، حققت اللعبة متوسط تقييم بلغ 79% من أصل أكثر من 79 مراجعة. أما على موقع Metacritic، فقد بلغ متوسط التقييم 78% لنسخة PlayStation 5 (من 64 مراجعة)، و80% لنسخة الحاسب الشخصي (من 20 مراجعة)، بينما سجلت نسخة Xbox Series X أعلى متوسط بـ 88% (من 4 مراجعات).
الجوانب الإيجابية التي أبرزها النقاد شملت:
- المعارك المثيرة والمحفزة ضد الزعماء.
- نجاح صيغة اللعب التعاوني (Co-op).
- جودة الموسيقى التصويرية.
- نظام التقدم المُرضي للشخصية.
- توفر ثماني فئات قابلة للعب.
على الجانب الآخر، تضمنت نقاط الضعف التي أشار إليها بعض المراجعين:
- صعوبة مفرطة في وضع اللاعب الفردي (Solo mode).
- غياب محتوى “نهاية اللعبة” (Endgame).
- اختلالات في التوازن أحيانًا.
- الشعور بالتكرار في الاستكشاف.
من أبرز تقييمات Elden Ring Nightreign:
- VG247: 5/5
- Game Rant: 9/10
- GameSpot: 9/10
- Eurogamer: 4/5
- Push Square: 8/10
- Tom’s Guide: 3.5/5
- IGN: 7/10
- TheSixthAxis: 7/10
- VGC: 3/5
- Guardian: 3/5
تُظهر هذه التقييمات أن Elden Ring Nightreign تقدم تجربة واعدة، خاصة في جوانبها التعاونية ومعارك الزعماء المثيرة، لكنها تواجه تحديات في بعض عناصر تصميم اللعب الفردي والتوازن التي قد تؤثر على تجربة بعض اللاعبين. يترقب اللاعبون الآن إصدار اللعبة ليقرروا بأنفسهم ما إذا كانت تستحق الانضمام إلى ساحات الأراضي الوسطى.
أما مراجعتنا للعبة نحن في صدي الخليج، فقد حصلت اللعبة على تقييم جيد جدًا، وقد كانت خلاصة المراجعة للعبة..
Elden Ring Nightreign ليست مجرد محض انزياح جديد في الميثولوجيا السوداوية التي صنعها الأستوديو بل تجربة قائمة بذاتها تحاول أن تنحت لنفسها هويةً مستقلة دون أن تقطع جذورها عن الجسد الأم تدعوك لتضيع فيها وتعيد التفكير في مصير الأراضي الوسطى.
تابعنا على