مخرج Elden Ring: Nightreign يشعر بالحماس والثقة قُبيل الإصدار – صدي الخليج

مخرج Elden Ring: Nightreign يشعر بالحماس والثقة قُبيل الإصدار – صدي الخليج

عبّر مخرج Elden Ring: Nightreign عن حماسه الكبير للعبة القادمة في 30 مايو الجاري، مؤكدًا في الوقت ذاته أنه يشعر بثقة عالية تجاه ما ستقدمه اللعبة التعاونية الجديدة للاعبين.

يأتي هذا التصريح من مخرج Elden Ring: Nightreign في وقت تشتد وتزداد فيه الترقبات حول لعبة السولز التعاونية القادمة، التي تعد بتجربة أكثر ظلامًا وعمقًا داخل عالم Elden Ring المألوف للاعبي الجزء الأصلي إيلدن رينج، مع محتوى قصصي جديد وزعماء فريدين يأتي بعضهم من عالم ألعاب FromSoftware مثل Dark Souls وغيرها، ناهيكم عن أنظمة اللعب الموسعة.

ومع اقتراب موعد إصدار Nightreign الوشيك تحدث مخرج Elden Ring: Nightreign السيد Junya Ishizaki عن مشاعر الفريق في استوديو FromSoftware تجاه هذا المشروع المنتظر بشغف في مقابلة مع GamesRadar، حيث قال Ishizaki أنه يشعر بحماس كبير مع قليل من التوتر مع دخولهم الأسبوع الأخير قبل الإطلاق، ورغم ذلك أكد أنه يشعر بثقة تامة بفريقه وما ستقدمه اللعبة للعشاق لإرضائهم بقوة، وأضاف أنه ما يزال يلعب Nightreign حتى الآن بنفسه ولم يشعر بالملل منها.

____

اقرأ أيضًا: بشكل رسمي: فيلم Elden Ring قيد الإنتاج حاليًا

____

كما أوضح Ishizaki أن فريق التطوير لا يزال يعمل بجهد على اللعبة على الرغم من انتهاء الجزء الأكبر من عملية التطوير، حيث يواصل الفريق إجراء تعديلات نهائية دقيقة حتى اللحظة، وأشار مخرج Elden Ring: Nightreign إلى أن التركيز الحالي للفريق بشكل رئيسي يصب في ضبط توازن أسلوب اللعب وجعلها أكثر توازنًا وإرضاءً للاعبين، ويعكس هذا التصريح التزام FromSoftware بتقديم تجربة مصقولة ترقى لتوقعات اللاعبين، خاصة مع الطابع الداكن والجريء الذي تعد به في التجربة التعاونية الجديدة القادمة

يضيف هذا التوجه الجديد في إصدار التحديثات والتعديلات المستمرة عبئًا جديدًا على الفريق، إذ يجب أن يكون التوازن دقيقًا بما يكفي لتجنب شعور اللاعبين بالقوة الزائدة أو الضعف الشديد أمام التحديات التي ستواجههم بما في ذلك قتالات الزعماء الرئيسية أو الجانبية، كما كشف Ishizaki في سياق الحديث أن فريقه اندفع بحماسة شديدة نحو فكرة اللعب التعاوني لثلاثة لاعبين، إلى حد أنهم أهملوا إلى حد ما تجربة اللعب الثنائي.

ماذا كان رد مخرج Elden Ring: Nightreign حول إصدار طور لعب ثنائي:

مخرج Elden Ring: Nightreign

لكنه أكد أن الفريق حاليًا يركز على إطلاق اللعبة وضمان استقرارها أولًا، ثم يُفكر بإضافة “طور اللعب الثنائي” في المستقبل بعد الإطلاق الرسمي، وهو أمرٌ سيتحقق على الأرجح نظرًا لطبيعة ألعاب السولز السابقة والحاجة الماسة إلى صديق متمرس اعتاد على أسلوب اللعب الثنائي لسنوات، وصعوبة تواجد 3 أصدقاء للعب بنفس الوقت في كل مرة.

لذا اعتذر استوديو FromSoftware عن غياب خيار اللعب الثنائي في Nightreign، وجدد التزامه بتقديم بتجربة فردية جيدة مُرضية للجميع بضمان من مخرج Elden Ring: Nightreign نفسه، وذلك في حال عدم توفر 3 أصدقاء للعب وعدم الرغبة في اللعب مع اللاعبين العشوائيين من خلال محرك البحث.

هذا وستصدر Nightreign في 30 مايو على أجهزة الحاسب الشخصي و PS4، PS5 و Xbox One و Xbox Series X/S.